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Ayyia
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Inscrit le: 11 Aoû 2011
Messages: 172
Localisation: Picardie Somme

MessagePosté le: Mar 16 Aoû - 01:01 (2011)    Sujet du message: Les Rates de L'officiel Répondre en citant

Probabilité des piercings:

Armure:

0/1 = 80%
0/2 = 50%
0/3 = 20%
0/4 = 5%

Arme/bouclier:

0/1 = 50%
0/2 = 25%
0/3 = 12.5%
0/4 = 6.25%
0/5 = 3.13%
0/6 = 1.56%
0/7 = 0.78%
0/8 = 0.39%
0/9 = 0.20%
0/10= 0.10%

probabilité d'upgrade:

arme/bouclier/Set:

+1 = 100%
+2 = 100%
+3 = 70%
+4 = 50%
+5 = 40%
+6 = 30%
+7 = 20%
+8 = 10%
+9 = 5%
+10 = 2%

Element:

+1 = 100%
+2 = 100%
+3 = 70%
+4 = 50%
+5 = 40%
+6 = 30%
+7 = 20%
+8 = 10%
+9 = 5%
+10= 2%
+11= 1.9%
+12= 1.8%
+13= 1.7%
+14= 1.6%
+15= 1.5%
+16= 1.4%
+17= 1.3%
+18= 1.2%
+19= 1.1%
+20= 1%

Bijoux:

+1 = 100%
+2 = 100%
+3 = 63%
+4 = 45%
+5 = 33%
+6 = 26%
+7 = 21%
+8 = 17%
+9 = 14%
+10= 11%
+11= 9%
+12= 8%
+13= 6%
+14= 5%
+15= 4%
+16= 3%
+17= 2%
+18= 1%
+19= 0.7%
+20= 0.1%

2% chance de créer une arme ultime

2% chance d'ultimer son arme

Ultimate Stuff:

+1 = 11.1%
+2 = 9%
+3 = 7%
+4 = 5%
+5 = 3%
+6 = 0.9%
+7 = 0.7%
+8 = 0.5%
+9 = 0.3%
+10 = 0.1%

Transformation arme en joyaux:

Arme standard:

+0 = 5% = 1 Gem
+1 = 10% = 1 Gem
+2 = 15% = 1 Gem
+3 = 20% = 1 Gem
+4 = 50% = 1 Gem
+5 = 100% = 1 Gem
+6 = 100% = 2 Gem
+7 = 100% = 3 Gem
+8 = 100% = 5 Gem
+9 = 100% = 10 Gem
+10 = 100% = 20 Gem

Arme verte:

+0 = 10% = 1 Gem
+1 = 20% = 1 Gem
+2 = 30% = 1 Gem
+3 = 40% = 1 Gem
+4 = 100% = 1 Gem
+5 = 100% = 2 Gem
+6 = 100% = 4 Gem
+7 = 100% = 6 Gem
+8 = 100% = 10 Gem
+9 = 100% = 20 Gem
+10 = 100% = 40 Gem

Taux Elixir vie pour familier:

35% = +1
30% = +2
20% = +3
10% = +4
5% = +5

Bonus des familliers :

```````Class D / Class C / Class B / Class A / Class S
LVL 1 | 100%````51%`````40%`````35%````27%
LVL 2 |`````````31%`````28%`````23%````21%
LVL 3 |`````````18%`````18%`````17%````17%
LVL 4 |``````````````````10%`````12%````13%
LVL 5 |```````````````````4%``````7%` ```9%
LVL 6 |````````````````````````````4% ````6%
LVL 7 |````````````````````````````2%`````4%
LVL 8 |```````````````````````````````````2%
LVL 9 |```````````````````````````````````1%


Taux de collecte de chaque item :

Petite roue dentée = 14.412% soit 415.06 /j
Roue dentée = 9.804% soit 282.24 /j
Pilule grise = 2.997% soit 86.3 /j
Pilule jaune = 1.498% soit 43.13 /j
Pilule bleu = 0.749% soit 21.57 /j
Pilule rouge = 0.375% soit 10.8 /j
Pilule magique = 0.187% soit 5.38 /j
Morceau nuage = 0.100% soit 2.88 /j
morceau orichalque = 0.612% soit 17.62 /j
morceau pierre lunaire = 0.612% soit 17.62 /j
morceau topaze = 1.021% soit 29.4 /j
morceau rubis = 0.408% soit 11.64 /j
morceau saphir = 0.204% soit 5.87 /j
morceau emeraude = 0.034% soit 1.15 /j
morceau diamant = 0.019% soit 0.54 /j
fp Card 2% = 9.804% soit 282.35 /j
fp Card 4% = 5.3710% soit 154.68 /j
fp Card 7% = 2.997% soit 86.31 /j
mp Card 2% = 9.804% soit 282.35 /j
mp Card 4% = 5.882% soit 169.40 /j
mp Card 7% = 2.997% soit 86.31 /j
defense Piece 2% = 9.804% soit 282.35 /j
defense Piece 4% = 0.082% soit 2.36 /j
defense Piece 7% = 0.027% soit 0.77 /j
vie Piece 2% = 9.804% soit 282.35 /j
Vie Piece 4% = 0.041% soit 1.18 /j
Vie Piece 7% = 0.014% soit 0.40 /j
attaque Piece 2% = 9.804% soit 282.35 /j
attaque Piece 4% = 0.020% soit 0.57 /j
attaque Piece 7% = 0.006% soit 0.17 /j


Probabilité d'upgrader le collecteur:

+1 = 10%
+2 = 10%
+3 = 10%
+4 = 10%
+5 = 10%


Taux de réussite des éveils du Stuff:

Nombre de statistiques:
1 = 35%
2 = 35%
3 = 30%

Nature des éveils :

FOR = 7%
DEX = 7%
INT = 7%
END = 7%
Critical = 8%
vit inc = 8%
Speed = 7%
Attackspeed = 7%
DEF = 7%
ATK = 7%
HP = 7%
MP = 7%
FP = 7%
DCC = 7%

Taux de réussite des éveils (Set):


STR/STA/DEX/INT CRIT DMMT/SPEED ASPD/ADOC/ATK DEF MP/FP/HP Chance/

( -28 -10 -19 -140 -112 -500 ) 0.0100000 %
( -25 -9 -17 -125 -100 -450 ) 0.2938270 %
( -22 -8 -15 -110 -88 -400 ) 0.6486111 %
( -19 -7 -13 -95 -76 -350 ) 1.1047619 %
( -16 -6 -11 -80 -64 -300 ) 1.7129630 %
( -13 -5 -9 -65 -52 -250 ) 2.5644444 %
( -10 -4 -7 -50 -40 -200 ) 3.8416667 %
( -7 -3 -5 -35 -28 -150 ) 5.9703704 %
( -4 -2 -3 -20 -16 -100 ) 10.2277778 %
( -1 -1 -1 -5 -4 -50 ) 23.6255776 %
( +1 +1 +1 +5 +4 +50 ) 23.6255776 %
( +4 +2 +3 +20 +16 +100 ) 10.2277778 %
( +7 +3 +5 +35 +28 +150 ) 5.9703704 %
( +10 +4 +7 +50 +40 +200 ) 3.8416667 %
( +13 +5 +9 +65 +52 +250 ) 2.5644444 %
( +16 +6 +11 +80 +64 +300 ) 1.7129630 %
( +19 +7 +13 +95 +76 +350 ) 1.1047619 %
( +22 +8 +15 +110 +88 +400 ) 0.6486111 %
( +25 +9 +17 +125 +100 +450 ) 0,2938272 %
( +28 +10 +19 +140 +112 +500 ) 0.0100000 %

Taux de réussite des fashion/eveil fams:

(STR/STA/DEX/INT) (CRIT/DMMT/SPEED) (ASPD/ADOCH) ATK DEF (MP/FP/HP) Chance+
( 1 1 1 5 4 50 ) --------60 %
( 4 2 3 20 16 100 ) ---- 30 %
( 7 3 5 35 28 150 ) ---- 10 %


Taux de réussite de Craft de carte:

Echange de carte pour armure:

D->C = 40%
C->B = 15%
B->A = 2%

Echange de carte pour arme:

2%->3% = 40%
3%->4% = 15%
4%->7% = 2%


Baaah.. Vive les Serveurs Privés hein ! x)
_________________
Ayyia ranger level 140-H Roxxor :p


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MessagePosté le: Mar 16 Aoû - 01:01 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Hapower


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Inscrit le: 13 Aoû 2011
Messages: 27
Localisation: dans ton c*l

MessagePosté le: Mar 16 Aoû - 22:33 (2011)    Sujet du message: Les Rates de L'officiel Répondre en citant

fuck l'offi *-*
_________________
Ceux qui viennent juste pour up 140 et repartir dans leur ancienne guilde (en ayant fait croire qu'ils n'en n'avaient pas avant dans leurs postulation) sont des autistes qui ne pensent qu'à eux ===> donc à la manière vulgaire des enculés ...

Cordialement, Hapower =)


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 05:20 (2018)    Sujet du message: Les Rates de L'officiel

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